Área Cinza entrevista J.Maximus

Olá pessoal!

Quero convidá-los para ler a minha entrevista na Área Cinza, sobre o mercado de RPG em 2009:
http://www.areacinza.org/2010/03/entrevistas-sobre-2009-rpg-online/

Concorda ou discorda…? Deixe o seu comentário! ^^

A luz no fim do túnel...

…ou pelo menos, a luz no fim do primeiro túnel!

Primeiro, quero agradecer ao apoio e compreensão quase que unânime. Chegamos no meio de fevereiro e começo a enxergar que após esta tempestade, meu trabalho deve normalizar. Isso reflete em tempo livre, que será convertido em tempo de desenvolvimento do novo RPG 2ic.

Muitas pessoas estavam pedindo por uma possível data de uma versão BETA e eu estava negando tal informação, apenas para não gerar mais expectativas e possíveis frustrações – eu já sabia há muito tempo que o meu “Fevereiro” estava comprometido com excesso de trabalho. Mas, vou me arriscar a dizer que entre o meio e o final de março/2010, vai rolar uma versão ALPHA, para os Operadores me ajudarem à testar.

Sobre deixar o sistema antigo no ar, enquanto o novo não está pronto… sinto em lhes dizer, mas é impossível por questões financeiras. O sistema antigo pede um tipo específico de servidor exclusivo, que custa em torno de 600 reais mensais. Já a estrutura atual, sai por menos de 60 reais mensais.

E finalmente, para a minoria que critica negativamente escondidos sob nicks misteriosos… Sinceramente não estou aqui para fazê-los compreender sobre o comprometimento profissional de alguém. Um cliente grande contrata a empresa onde eu trabalho para desenvolver 3 grandes projetos, em tempo recorde. A data de publicação está atribulada à comerciais para televisão em rede nacional. Além de programador, estou atuando como gerente de projetos, então além de fazer a minha parte, é minha responsabilidade direcionar o que cada componente da equipe precisa fazer. Mas não, não posso esperar que todo mundo consiga compreender isso.

Obrigado pela atenção e uma ótima semana!

Uma "parada" necessária...

Olá para todos!

Pelo título você já deve ter percebido que não trago boas notícias para o RPG 2ic. Tivemos a semana do Campus Party 2010 que além de participar, sou palestrante. Depois disso começou uma enxurrada de trabalhos - o que é bom, pior é não ter nada pra fazer - na empresa onde eu trabalho.

Em resumo, já faz duas semanas que eu não consigo colocar minhas mãos no código do novo RPG 2ic. É uma pena, mas não posso desanimar: Assim que possível, voltarei à desenvolvê-lo.

Por causa deste tipo de imprevisto, eu não posso dar uma data. Se eu trabalhasse nele como um projeto profissional, ou seja, 8 horas por dia útil, acredito que o RPG 2ic ficaria pronto em 1 mês, mas isso é impossível.

Sei que alguns ficarão “com raiva”, mas neste momento a única coisa que posso lhes oferecer é a verdade. Eu não “ganho nada” por demorar a lançar o novo RPG 2ic, e se dependesse apenas da minha vontade, ele já estaria pronto!

A jornada é longa, mas este projeto não irá morrer no caminho…

Diário de um Programador RPGista 8

Sim! A Oitava Semana de Desenvolvimento do RPG 2ic ( 17/01/2010 à 23/01/2010 ) foi bem mais dinâmica do que a anterior, então trago boas notícias - e uma má - sobre a evolução do trabalho até aqui.

Começando pela má notícia - que também não é tão má assim… - o componente de Janela Nativa ( NativeWindow ) do Adobe Air é muito bom para personalizar uma janela, pois ele permite transparências entre a aplicação e  o sistema operacional, além da personalização total de ícones de Minimizar / Maximizar / Fechar. Mas, na hora de uma NativeWindow abrir outra, a história complica bastante. Então decidi trocar a NativeWindow por uma simples Window, que é um componente mais simples mas mais fácil de manipular.

Como eu preciso ser objetivo para não atrasar demais o lançamento do RPG 2ic, deixei a transparência e a personalização das janelas de lado. No futuro é possível que eu volte neste ponto - com mais tempo e paciência – e refaça o controle de janelas com o componente NativeWindow. Ou talvez não, pois provavelmente uma janela sem transparência e personalização seja mais leve do que uma janela com transparência e personalizada.

Então a moldura e os controles externos estarão sob os cuidados do seu sistema operacional. Seguem ScreenShots do RPG 2ic rodando no Windows XP e no Windows 7.

RPG 2ic com Moldura

RPG 2ic com Moldura do Sistema Operacional, à esquerda no Windows XP e à direita, Windows 7

E agora vamos à parte boa…  Continue lendo ” Diário de um Programador RPGista 8 “

Diário de um Programador RPGista 7,5

Mais uma edição extra do nosso relatório semanal de desenvolvimento do RPG 2ic. Na semana passada, falamos sobre as cores dos operadores, narradores e jogadores. Não, ainda não fechamos essa pauta, retomaremos isso num momento mais oportuno. Agora, é hora de falar sobre… Continue lendo ” Diário de um Programador RPGista 7,5 “

Diário de um Programador RPGista 7

Bem vindo à Sétima Semana de Desenvolvimento do RPG 2ic ( 10/01/2010 à 16/01/2010 ), uma semana bem complicada para descrever ( Pois foi de programação “pura”, não tem visual “novo” para mostrar… ). Mas mesmo assim, vou tentar: Como foi falado anteriormente, agora o foco foi na programação da atualização de informações da lista de amigos.

Pode parecer bobeira, mas é profundamente importante que no momento que você troque seu nick, as pessoas possam ver essa mudança – e assim poder te chamar pelo novo nick. O mesmo deve acontecer para a sua frase pessoal e, principalmente, para quando você fica online ou offline. Continue lendo ” Diário de um Programador RPGista 7 “

Diário de um Programador RPGista 6 e Meio ( Edição Extra! )

Ainda no meio de uma semana onde estou atolado em código do novo RPG 2ic ( Como foi dito no post anterior, estou na sincronização da lista de amigos… ) decidi parar para respirar um pouco e levantar uma questão!

Como no antigo RPG 2ic, haverão diversos níveis entre os operadores. Então, venho até vocês perguntar a sua opinião sobre os níveis e as cores!

Vocês acham que a cor do nick do Narrador deve ter uma cor diferente do nick da Narradora…? E o Jogador e Jogadora, deixamos o tradicional laranja…? Ou mudamos a cor deles também…? Continue lendo ” Diário de um Programador RPGista 6 e Meio ( Edição Extra! ) “

Diário de um Programador RPGista 6

Chegamos à Sexta Semana de Desenvolvimento do RPG 2ic ( 03/01/2010 à 09/01/2010 ) que sem feriados ou festas, me permitiu passar mais tempo na frente do notebook, programando o nosso RPG 2ic!

Conforme mencionei no post anterior, essa semana foquei o desenvolvimento da lista de amigos. Abaixo, segue um PrintScreen da primeira versão ( ainda bem “cru” ), com todos os amigos OFFLINE

Eu confesso que achei que seria capaz de terminar essa parte nesta ou na outra semana, mas infelizmente a quantidade de detalhes não deixou isso acontecer. Mesmo assim, foi uma semana muito boa, consegui deixar essa parte bem adiantada!

Agora, um PrintScreen da mesma tela, porém com a conta do David RuizO lendário DVDOnlineContinue lendo ” Diário de um Programador RPGista 6 “

Diário de um Programador RPGista 5

Antes de mais nada, seja bem vindo ao nosso primeiro “post” de 2010! ^^

A Quinta Semana de Desenvolvimento do RPG 2ic ( 27/12/2009 à 02/01/2010 ) foi mais uma semana “curta”, marcada pela virada de ano. Vamos às pequenas novidades da semana:

  • As funções do objeto “client” – que representa cada usuário logado no servidor – que antes eram carregadas no momento que alguém conectava, agora está incorporada ao prototype do objeto “client“. Ou seja, as funções já fazem parte do objeto no momento da conexão: Isso deve refletir em aumento de performance.
        
  • Iniciei o carregamento da lista de amigos, do “Instant Messenger“. Eu me conecto e ele já consegue buscar os códigos de todos os meus amigos. O próximo passo é fazer com que o Servidor envie informações dos usuários que estão online - lembrando que, os usuários online já estão com suas informações no servidor do FMIS, dispensando acesso ao servidor de banco de dados - e em seguida, as informações dos usuários que estão offline. Na sexta ou sétima semana de desenvolvimento, pretendo estar com o sistema da lista de amigos, concluída.
        
  • Sistema de Experiência e Level começa a tomar forma. Neste primeiro momento, o sistema já guarda – com precisão - o tempo que o usuário ficou conectado ao RPG 2ic. Ela fará parte do cálculo de Experiência e Level, mas seu peso será pequeno em relação à outras “tarefas” dentro do RPG 2ic.

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Diário de um Programador RPGista 4

Novidades da “Quarta Semana de Desenvolvimento do RPG 2ic“ (Domingo – 20/12/2009 à Sábado - 26/12/2009). E no meio dessa “programação natalina“, eis que surge o “grande” destaque da semana: A criação dos objetos de controle dos Usuários, da Lista de Amigos, das Salas, Fichas e NPC´s.

Clique para ampliar!

A tela do screenshot acima, é a tela do servidor do FMISFlash Media Interactive Server – no momento que eu estava checando se os objetos foram devidamente criados. Note que durante o desenvolvimento, pode ser necessário adicionar mais informações dentro desses objetos.

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